11月20日,澳門一年一度的體壇盛事 —— 第六十九屆澳門格蘭披治大賽車正式落下帷幕。力盛體育旗下賽事IP —— CTCC中國汽車場地職業(yè)聯(lián)賽,以獨立賽事之名重返這條傳奇賽道,30位頂尖車手為觀眾奉獻了兩回合的精彩激戰(zhàn)。與此同時,力盛體育將攜手XR品牌 PICO 深入大賽現(xiàn)場,全程跟蹤冠軍回合的角逐,打造一場VR視角下的職業(yè)賽車視覺盛宴。
打造360°VR觀賽新體驗 助力賽事文化傳播
起始于1954年的澳門格蘭披治大賽車,如今已然成為了澳門特區(qū)的經(jīng)典IP。全球各地汽車、體育愛好者及當?shù)赜H自家庭匯聚。不同以往的是,此番CTCC造訪澳門,在擴大賽事品牌影響力,讓更多內(nèi)地觀眾通過賽事直播、網(wǎng)絡(luò)紅人車手、商業(yè)宣傳等多元化渠道深度認識澳門的同時,將VR這種獨特的觀看方式引入賽場,為觀眾帶來全新的觀賽體驗,以多視角鏡頭結(jié)合獨有的視聽沉浸感來體驗冠軍賽場以及澳門的城市魅力,助力CTCC再次以賽車為媒介,擔當澳門交流及合作的大使,并打造一場盛況空前的賽事文化盛會。
CTCC中國汽車場地職業(yè)聯(lián)賽
VR視角體驗東望洋極限沖刺
東望洋跑道是世界上最具挑戰(zhàn)性的街道賽道之一,單圈長6.7公里的東望洋跑道以驚險刺激聞名于世。這條混合著鬧市街道和狹窄山路的賽道節(jié)奏多變,容錯空間微乎其微。區(qū)別于傳統(tǒng)的2D轉(zhuǎn)播觀賽,在VR一體機中,觀眾可借由VR視角360°親臨賽車座艙,觀賞到賽車手駕駛技巧,還可切換到特定賽道視角和觀眾席視角,身臨其境感受賽車極速的沖擊力與震撼力。
駛向“VR+體育”賽道 探索虛擬現(xiàn)實商業(yè)化布局
2016年被稱為“VR元年”。如今,VR技術(shù)的核心特征可以歸納為“3I”,即沉浸“immersion”、交互“interaction”、想象“imagination”,VR技術(shù)逐漸走向成熟,也已經(jīng)在許多領(lǐng)域得到了應(yīng)用。VR與體育的結(jié)合將是非常好的形式,也將會帶來很多機遇,但是體育項目運用VR展現(xiàn)需要克服重重困難。此次力盛體育攜手 PICO 在久負盛名的澳門格蘭披治大賽期間首次推出了VR觀賽節(jié)目,觀賽內(nèi)容不久會在 PICO 內(nèi)呈現(xiàn),這是力盛體育旗下賽事IP業(yè)務(wù)駛向“VR+體育”賽道的首次嘗試。未來,力盛體育將在貫徹全民健身的戰(zhàn)略升級之后,持續(xù)堅持“IP引領(lǐng),數(shù)字驅(qū)動”的同時,探尋“VR+體育”的細分賽道,把握虛擬現(xiàn)實中 XR(VR/AR/MR)這一重要細分商業(yè)化加速的機會,積極布局VR內(nèi)容與旗下數(shù)字、IP、空間三大業(yè)務(wù)的應(yīng)用場景,進一步探索全方位、多維度的“大體育”之路。
【 PICO 品牌介紹】
PICO 是一家擁有自主創(chuàng)新和研發(fā)創(chuàng)造能力的科技品牌,致力于成為領(lǐng)先的世界級XR平臺,成就開發(fā)者與創(chuàng)作者,共同為全球消費者創(chuàng)造更美好的生活體驗。其開創(chuàng)性地將虛擬現(xiàn)實擴展到了多個領(lǐng)域,為運動、視頻、娛樂等消費級場景帶來了全新體驗;并廣泛應(yīng)用在教育、醫(yī)療和企業(yè)培訓等商用場景,給全球企業(yè)級用戶提供了多元化的VR解決方案。